픽셀로라마Pixelorama Portable
픽셀로라마 다운로드, 설치 없이 어니언 스킨으로 걷기 동작 만드는 순서
- 버전
- 1.1.10
- 크기
- 27.5 MB
- 운영체제
- Windows 7, 8, 10, 11
- 만든 곳
- Pixelorama Team
설치 없이 실행(포터블)
픽셀로라마 다운로드를 받으면 설치 없이 도트 그림과 움직이는 스프라이트를 만들 수 있어요. 받은 exe 파일을 USB나 원하는 폴더에 두고 실행하면 빈 캔버스가 바로 열려요.
이 글은 실행한 뒤 무엇부터 눌러야 하는지를 순서대로 짚어요.
프로그램 파일
픽셀로라마 1.1.10 포터블
Windows 7, 8, 10, 11
exe · 27.5 MB받기
캔버스 크기 정하고 연필로 첫 점 찍기
프로그램을 열면 빈 캔버스가 보여요. 상단 파일 메뉴에서 새로 만들기를 골라 가로와 세로 픽셀 수를 정해 주세요. 작은 캔버스로 시작하면 점 하나가 어디에 찍히는지 확인하기 쉬워요.
왼쪽 도구 상자에서 연필을 고르고 오른쪽 팔레트에서 색을 누른 뒤 캔버스를 클릭해요. 누른 채로 끌면 선이 이어지고, Shift를 함께 누르면 곧은 선이 그어져요. 채우기로 넓은 면을 채우고 지우개로 어긋난 점을 지우면 첫 그림이 금방 모양을 갖춰요.
- B: 연필
- E: 지우개
- G: 채우기
- Z: 확대
레이어를 나눠 캐릭터와 배경을 따로 고치기
레이어 패널의 더하기 버튼으로 층을 하나 더 만들고 이름을 붙여요. 캐릭터와 배경을 다른 층에 두면 한쪽만 다시 칠하기 쉬워요. 층 순서를 바꾸면 앞뒤 관계도 바로 달라져요.
클리핑 마스크를 걸면 위층 그림이 아래층 모양 안에서만 보여요. 그룹으로 묶어 두면 머리, 몸, 소품처럼 나눈 층을 한 번에 접어 정리할 수 있어요. 외곽선 같은 효과는 원본을 건드리지 않아요.
| 레이어 | 맡는 일 |
|---|---|
| 캐릭터 | 윤곽과 표정 |
| 배경 | 바닥과 소품 |
타임라인에 프레임 얹고 어니언 스킨 켜기
아래쪽 타임라인에서 프레임을 추가하면 같은 캐릭터를 조금씩 바꿔 그릴 수 있어요. 프레임과 레이어가 만나는 칸이 셀이고, 셀마다 그림이 따로 들어가요. 걷기 동작이라면 발 위치를 프레임마다 조금씩 옮겨 주세요.
어니언 스킨을 켜면 이전 프레임이 반투명으로 겹쳐 보여요. 그 위에 점을 찍으면 팔과 다리가 어긋나지 않게 이어 그릴 수 있어요. 직접 만든 팔레트나 .gpl, .pal 파일을 가져와도 색이 유지돼요.
포터블 판으로 실행하는 순서
이 페이지에서 받는 파일은 exe 형식의 포터블 판이에요. 컴퓨터에 설치하지 않고 원하는 폴더나 USB에 두고 쓰는 방식이에요.
순서는 이래요.
- 받은 exe 파일을 실행해요.
- USB나 원하는 폴더를 대상으로 잡아요.
- 그 폴더에서 픽셀로라마를 열어요.
- 작업 파일도 같은 폴더에 모아 저장해요.
- 폴더째 옮기면 다른 컴퓨터에서도 그대로 열려요.
타일맵과 내보내기, 쓰면서 알아 둘 점
타일맵 레이어를 만들면 사각형, 아이소메트릭, 헥사곤 모드 중에서 고를 수 있어요. 같은 타일을 반복해 붙이면 게임 배경이나 바닥 패턴을 빠르게 늘릴 수 있어요.
완성한 그림은 PNG, GIF, APNG, 스프라이트시트로 내보낼 수 있어요. 여러 이미지를 프레임으로 한 번에 불러오는 것도 되고, 이미 그린 그림을 이어 붙일 때 편해요.
고급 셰이더나 필터는 전문 그래픽 도구만큼 많지 않고, 큰 캔버스에서는 도구 반응이 느려질 수 있어요. 한국어 번역이 일부 항목에서 어색하거나 빠져 있기도 해요.
자주 묻는 질문
- USB에 넣고 다른 컴퓨터에서도 쓸 수 있나요?
- 네, USB에 담아 그대로 실행할 수 있어요. 폴더째 옮기면 작업 파일도 함께 따라가요.
- 한국어로 나오나요?
- 한국어 인터페이스를 제공해요. 일부 항목은 번역이 어색할 수 있어요.