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블렌더Blender Portable

블렌더 다운로드, 기본 큐브부터 렌더까지 따라 하는 3D 사용법

버전
5.2.0
크기
293.6 MB
운영체제
Windows 10, 11
만든 곳
Blender Team

설치 없이 실행(포터블)

이모지세이브 팀작성 2026.10.18

블렌더 다운로드 버튼으로 받는 파일은 설치 없이 실행하는 포터블 판이에요. 3D 모델링부터 애니메이션, 렌더링, 영상 편집까지 프로그램 하나로 해요. 무료 오픈소스라서 개인 작업이든 상업 작업이든 라이선스 비용이 들지 않아요.

이 글은 처음 켠 화면에서 무엇부터 누르면 되는지 순서대로 짚어 봐요. 기본 큐브를 돌려 보고 모양을 바꾸고 렌더 이미지 한 장을 뽑는 흐름이에요. 마지막에는 애니메이션과 영상 편집 같은 활용 예시도 모았어요.

실행 환경은 Windows 10, 11 64비트예요. 기능이 많아서 처음엔 낯설 수 있어요. 그래도 단축키 몇 개만 익히면 금방 손에 붙어요.

프로그램 파일

  • 블렌더 5.2.0 포터블

    Windows 10, 11

    exe · 293.6 MB받기

포터블 판으로 실행하는 순서

받는 파일은 exe 형식의 포터블 판이에요. 실행하면 원하는 폴더나 USB에 프로그램 폴더를 풀어 주고, 그 안의 실행 파일을 열면 바로 써요. 시스템에 흔적을 거의 남기지 않아서 외장 드라이브에 넣어 들고 다니기 좋아요.

USB에 넣어 쓴다면 남는 용량을 먼저 확인해 두세요. 작업 파일과 렌더 결과물도 같은 드라이브에 쌓이기 때문이에요. 폴더 이름은 영문으로 짧게 지으면 경로 문제가 줄어요.

  • 받기 버튼으로 exe 파일을 내려받아요.
  • 파일을 실행하고 풀 위치로 원하는 폴더나 USB를 골라요.
  • 풀린 폴더 안의 블렌더 실행 파일을 더블클릭해요.
  • 기본 큐브가 보이는 화면이 뜨면 준비 끝이에요.
  • 다른 PC에서는 같은 USB를 꽂고 실행 파일만 다시 열면 돼요.

기본 큐브로 익히는 화면 조작

처음 켜면 가운데에 큐브 하나가 놓인 3D 뷰포트가 나와요. 여기서 시점을 돌리고 옮기는 법부터 익히면 나머지가 쉬워져요. 마우스 가운데 버튼이 핵심이에요.

메뉴를 한국어로 보고 싶다면 Edit > Preferences > Interface > Translation에서 한국어를 골라요. 다만 튜토리얼은 영문 화면 기준이 많아요. 따라 배우는 동안은 영문 화면을 그대로 두는 것도 방법이에요.

하고 싶은 것조작
시점 돌리기가운데 버튼 누른 채 움직이기
화면 옮기기Shift + 가운데 버튼
확대 · 축소마우스 휠
물체 선택왼쪽 클릭

에디트 모드로 큐브 모양 바꾸기 예시

큐브를 클릭하고 Tab 키를 누르면 에디트 모드로 들어가요. 이제 점, 모서리, 면을 하나씩 골라 직접 만져요. 다시 Tab을 누르면 원래 모드로 돌아와요.

예를 들어 윗면 하나를 고르고 G를 누른 뒤 Z를 누르면 위아래로만 움직여요. 이렇게 하면 큐브가 길쭉한 기둥이 돼요. 같은 방식으로 S 뒤에 X를 누르면 가로 방향으로만 늘어나요.

박스에서 시작해 깎아 가는 방식 말고도 고르는 길이 많아요. 점토처럼 빚는 스컬프팅, 모양을 자동으로 바꿔 주는 모디파이어, 노드로 짜는 지오메트리 노드도 있어요.

  • G: 이동
  • R: 회전
  • S: 크기 조절
  • G · R · S 뒤에 X, Y, Z: 그 축으로만 잠그기

Cycles와 Eevee로 렌더 한 장 뽑기

모양이 잡히면 이미지로 뽑아 볼 차례예요. 오른쪽 Properties 패널에서 렌더 엔진을 먼저 골라요. 엔진은 Cycles와 Eevee 두 가지가 들어 있어요.

Cycles는 빛을 따라가며 계산해서 반사와 굴절이 사실적으로 나와요. 대신 시간이 더 걸려요. Eevee는 실시간 엔진이라 결과를 빠르게 확인하고 여러 번 고쳐 보기 좋아요.

엔진을 골랐으면 F12 키를 눌러 렌더해요. 처음엔 Eevee로 구도와 색을 잡고 마지막 결과물만 Cycles로 뽑는 순서가 편해요. 복잡한 장면은 메모리와 그래픽 카드를 많이 쓰니 사양이 낮은 PC라면 장면을 가볍게 유지하세요.

애니메이션부터 영상 편집까지 활용 예시

블렌더는 정지 이미지에서 끝나지 않아요. 캐릭터에 뼈대를 넣어 움직이고, 천이나 연기 같은 물리 효과도 프로그램 안에서 계산해요. 렌더한 영상은 내장 편집기에서 바로 자르고 다듬어요.

반복 작업이 많다면 Python으로 자동화해요. 자주 쓰는 동작을 스크립트로 묶거나 나만의 애드온을 만들어 쓰는 식이에요. 작업이 쌓일수록 시간을 아껴 줘요.

  • 캐릭터 애니메이션: 본(Armature)과 IK로 팔다리를 움직여요.
  • 표정 만들기: 셰이프 키로 얼굴 모양을 바꿔 가며 키를 찍어요.
  • 2D · 3D 섞기: 그리스 펜슬로 3D 공간에 선을 그려요.
  • 물리 효과: 깃발 천, 물, 연기, 부딪혀 쓰러지는 물체, 머리카락을 표현해요.
  • 마무리: 컴포지터로 합성과 색 보정을 하고 비디오 편집기로 컷을 이어요.

자주 묻는 질문

블렌더에서 한글을 입력하면 한 글자만 들어가요. 어떻게 하나요?
일부 한글 입력기 환경에서 입력이 꼬이는 일이 알려져 있어요. 이럴 땐 윈도우 설정에서 이전 버전 Microsoft IME를 켜면 우회돼요.
윈도우 32비트나 예전 윈도우에서도 쓸 수 있나요?
이 페이지에서 받는 판은 Windows 10, 11 64비트용이에요. 예전 윈도우나 32비트 환경에는 따로 마련된 레거시 판을 써야 해요.
블렌더로 만든 작품을 팔아도 되나요?
블렌더는 무료 오픈소스라 상업 프로젝트에도 라이선스 비용이 들지 않아요. 다만 작품에 쓴 외부 소스나 텍스처는 각각의 이용 조건을 따로 확인해 주세요.

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